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“英纳瑞世界的副职业系统非常『迷』人,玩家可以选择的副职业类型非常多,这些副职业和玩家主职业搭配,形成丰富多彩的玩家特『色』。”

“玩家出生的时候,没有副职业。玩家可以通过完成副职业就职任务,来就职一个副职业。”

“一位玩家可就职的副职业数量,理论上并没有上限。决定玩家副职业数量上限的是水晶盘,关于水晶盘的内容等一下再详细讲。”

“一位玩家的水晶盘,有一类特殊的水晶节点【副职业节点】。玩家出生时,有两个空白副职业节点,玩家完成副职业就职任务会获得该副职业的【副职业水晶】,将【副职业水晶】嵌入到空白副职业节点上,才算真正就职这个副职业。”

“玩家可以使用一种特殊的一次『性』道具【副职业开启卷轴】,在水晶盘上新开一个空白副职业节点。例如,玩家初始有2个空白副职业节点,如果他使用【副职业开启卷轴】,就会有3个空白副职业节点。空白副职业节点的数量,理论上没有上限。”

“【副职业开启卷轴】的稀有度是【传说】,并且是拾取绑定物品,玩家无法互相交易。所以想开启多个副职业,是极其困难的。”

“理论上,游戏中有可能出现副职业数量非常多的玩家,这就会过于不平衡。为了平衡,副职业的等级提升有经验惩罚,前两个副职业的等级提升投入的自由经验不做惩罚,第3个副职业则有2倍的经验惩罚,第4个是4倍惩罚,之后按照8、16、32、64这样的指数倍数进行惩罚。”

“所以,即便一位玩家运气爆棚,得到了很多【副职业开启卷轴】,他也不可能把这些副职业都提高到高等级,因为后面的副职业的经验惩罚是非常恐怖的。”

“就职一个新的副职业,玩家可能会得到以下几类好处:”

“1、基础属『性』或面板属『性』增长。例如就职【学者】副职业,可获得悟『性』+1。”

“2、获得新的技能,可以是主动技能或被动技能。”

“3、在水晶盘开启该副职业的独特水晶节点,然后通过点亮这些水晶节点获得各类收益。”

“4、得到一些特殊的物品。例如生产系配方卷轴。”

“5、其他好处,例如获得一些npc势力的特殊看法。”

“和主职业一样,一旦就职一个副职业,就无法改变。玩家如果后悔了想就职另一个副职业,只能使用昂贵的【副职业开启卷轴】,并且支付惩罚『性』经验。”

“有很多副职业和主职业具有良好的搭配效果,例如主职业【元素法师】如果走火系路线,则副职业【火元素亲和者】能提升所有火系法术效果,副职业等级越高提升越多,但这个副职业会带来冰系法术效果降低的负面效应。”

“不同副职业就职任务的开启条件不同,最早一批的副职业会在玩家lv.5时开启。”

“副职业中也有隐藏副职业和唯一隐藏副职业,其达成条件千奇百怪,等待玩家去探索。”

“和主职业不同,玩家的副职业信息是隐藏的。除非玩家告诉别人自己的副职业搭配,否则别的玩家是无法知道某位玩家的副职业的。由于主职业公开而副职业隐藏,就给游戏带来了很多的未知乐趣。”

“最后说一下副职业的就职任务。”

“副职业的就职任务有三大怪:开启条件怪;npc怪;任务完成方式怪。”

“举个例子,副职业【舞者】的完成方式,是让玩家跳一支单人舞。三位npc对玩家的舞姿进行评分,根据评分高低决定任务的完成与否以及完成评分。然而,三位npc评委并不是固定的,而是随机的,不同的评委有不同的喜好和打分标准。可能某位评委喜好芭蕾舞,不喜欢现代舞;可能某位评委喜欢帅哥,不喜欢美女。在【舞者】这个例子中,如果玩家能达成该任务的最高评分s,则任务奖励的副职业水晶是【舞蹈家】水晶,而不是【舞者】水晶。【舞蹈家】是比【舞者】更强大的副职业,在【舞者】基础上额外有一些强化项。”

“讲到这里,该详细说明玩家水晶盘系统了。”

“英纳瑞的水晶盘系统,很大程度上借鉴了一百多年前的游戏《最终幻想xiii》。”

“每个玩家有自己的水晶盘系统,水晶盘上有很多空白的水晶节点。水晶盘上有一个初始节点,其他水晶节点都通过几条光线依次连接到初始节点。从初始节点沿光线向外走,是一个接一个的空白水晶节点。每个空白水晶节点都可以被‘点亮’,点亮后的节点呈现水晶外形,所以称为水晶盘。不同的空白水晶被点亮后,会赋予玩家该水晶节点的强化。”

“水晶节点有先后顺序,前面的那个叫前置节点,后面那个叫后置节点。要点亮某个空白节点,该节点的所有前置节点都必须先被点亮,然后满足该节点的点亮条件后,该空白节点才可以被点亮。”

“点亮空白水晶,需要消耗各类资源,其中必然会被消耗的是一种名为【水晶碎片】的物品。【水晶碎片】是一种比较容易获取的拾取绑定物品,精英级以上怪物就可以掉落,此外大多数任务都会奖励【水晶碎片】。不过,点亮空白水晶对【水晶碎片】的消耗非常大,正常情况下玩家都会处于缺少碎片的状态。”

“水晶节点有以下几类:”

“1、属『性』增强类。例如【生命+10】。面板属『性』增强的节点较多,而基础属『性』增加的节点非常少。”

“2、获得技能类。点亮该节点玩家即可获得该节点对应的技能。获得技能类的节点,又分为固定技能和自由技能两种,固定技能节点被点亮获得该节点固化的技能;而自由技能节点可由玩家自由决定『插』入哪个技能水晶来决定获得的技能。自由技能节点非常宝贵,高级的技能水晶获取难度也非常高。和副职业类似,使用传说级物品【自由技能开启卷轴】可以增加一个空白的自由技能节点。”

“3、技能强化类。点亮该节点可以增强玩家技能。技能强化类节点也分为固定强化和自由强化两种。”

“4、关卡类。该节点本身不带来增益,但是不点亮该节点,无法点亮之后的节点。”

“5、副职业节点。该节点可以『插』入一个副职业水晶来点亮,玩家获得该副职业就职,前面讲过了。”

“水晶盘系统是英纳瑞的核心玩法系统之一,点亮水晶需要消耗的资源很大,某些特殊节点点亮的代价极高。水晶盘强化是玩家之间拉开差距的最大原因,主人您一定要重视。”

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