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信仰的吸收和抗性

如同药物的抗药性般,信仰之力的吸收也会出现抗性,因此需要均衡饮食,这也是为什么天界正神需要在各个世界传播信仰,而不是拘于一地。

当然对抗抗性还有一个选择,就是抹去灵智,彻底地为一地提供庇护。

世界意志

每一个世界都有着自己的意志,区别在于不同能级的世界,其意志的干涉程度不一样。

像水星的世界意志,乃是六阶能级的世界意志,能直接降下天之锁,遏制着白离实力的快速恢复,也能操纵灵潮来袭的频率,自主地调整着超凡步伐。

但新世界的世界意志,如果没有错的话,只有四阶能级,最多支撑自身世界的生灵达到所谓的四环,也就是天级战力。

相比于水星的世界意志,它能做的,就要小许多了,不能像水星世界意志对原神的强烈标记一样,告知自己世界的生灵末日将至。

只能是通过末日危机下,被世界眷顾着的天命之子,告诉圣徒本质的白离这一信息,希望获得祂的帮助。

可别小看这一点,在微弱的世界意识也是世界意识,一旦爆发大规模的冲突,分散的运被聚集,世界意志将展露出不可忽视的能力。

玄级

需要提炼气,武修提炼体内之气血气,灵修提炼天地之气入体。提炼的快慢与成功率看修行者的资质,即对气的敏感性。

普通地级与渡劫地级

地级成就根基,很难回头,改路重修。

其中就有黄金级(地级)的分类。

普通地级与渡劫地级。

前者的达成条件很简单,只需要让魔力浸染全身,产生闪耀全身的灵光即可。

但后者就不一样,在满足前者的条件下,经过一次劫难,在劫难之中以凡心沟通天地,方可成就。

两种地级最显着的区别就在于后者有着沟通天地的超凡性质,这使得后者的实力通常会比前者高出几倍以上。

同时,渡劫地级也是能成为五阶传奇的有力证明。

自三阶开始,肢体上的残缺已经并不是什么大事,如果伤口上没有异体能量的依附,断手重接,只能说是小道耳。(0414)

天级

天级也分为两种,渡劫天级和普通天级,渡劫天级由渡劫地级晋升而来,两者的法相会不同,渡劫天地的法相沟通天地形成天地异象,而普通天级的法相则是单纯的物。

天级有两个方向,一个是法相融于己身,不显现,只有战斗时才能看到隐约的轮廓,一个是法相外显,把法相当做外物使用,法相之兵是外显法相压缩的极致,收缩的杀伤范围换来了飞跃的杀伤力。

速度:音速

法相:重在杀伤范围

法相之兵:重在杀伤力,单纯地破坏,锋芒无限。

法相的觉醒会引起神通的觉醒(陈蒙:毒;帝尤:重生)

天级规则,法相与法相之兵只能存一,但拥有法相天赋,且彻底开发的人,能两者共存。

天级晋升条件,轮转,比喻即是一条长方形,按中线这段,然后并列扭曲,轮转之后,灵力或者圣力在质上更强,轮转三次的一分灵力需要八分无轮转的灵力进行抵消。

天级最多能完成3次轮转,五阶6次,真仙9次,晋升传奇,两次轮转是必须条件,晋升六阶,五次轮转是必要条件,晋升七阶,九次是必要条件。境界越高轮转越难,天级没完成完全轮转,五阶顶多修成四次轮转,六阶顶多修成七次轮转。

信息流传输

一种将头脑中的信息流迅速传输的手段,只有五阶级才可使用,但白离和林夕书凭借着自身的特殊性,能完成这一点。

洞天福地:龙渊、冥域、里世界,与冥域龙渊内的特殊环境不同,里世界中所呈现的是与现实一样的情境,不过表世界的生命体并不会被完全地被投影到里世界中,以及里世界发生的一切,具有一天的延迟性,也因为这个特殊性,里世界也被叫做是真相世界或者说实验世界。它是表世界不完整的回忆。原神有特殊的方法,能借助里世界改变现实中已经发生的事情,实现覆写。

魂灯

天机局、阴阳宫都会把一些重要干部的神魂保存起来,以抵御某些诡异的能力,并时刻勘查着干部的状态。

阵法

天地人三阵,天阵最玄妙,地阵最稳定,而人阵最凶险。

真灵永恒

到了一定程度,哪怕是粉身碎骨,灰飞烟灭,只要不死心在,意念依旧可以爬出时空和命运的长河,从寂灭中归来,于绝境中开出明艳的花。真灵不灭,一切永恒(实力不会因为法则而削弱,除非本身处于虚弱的状态,在一开始就受到了禁锢,但若是接触到了更广阔的天地,就算是夺舍普通人,只要真灵不出太大的问题,也能在短暂中获取六阶的实力)。这便是六阶的特质。

武道神通,气魄显形

直到地级之后,武者会延伸出一种神通,气魄显形。

这种气魄虽然类似法相,但并没有法相那种单纯的破坏能力,其更侧重于辅助作用。

强悍的气魄可以远程施加精神感染,产生幻觉,或者调控血气,让武者产生更强的爆发力。

教堂与教堂护卫

可成长型堡垒,能产生战斗傀儡—教堂护卫。教堂护卫是教堂成长后所生产的战斗傀儡,在玄级之中拥有中等的战力,但教堂护卫之间有一种持续的共鸣能力,使教堂护卫拥有伤害承担与伤害削弱这样的传奇级性质。凭借着传奇级性质,两百名玄级的教堂护卫能将一位地级超凡活活耗死。

重叠空间

能模拟并隔绝出一片区域的空间,让其中的超凡战斗时不需要顾忌周边,需要秘钥来进行控制,天级的造物。可以选择性拉入对象,但是重叠空间一旦启动,就不能再拉入对象了。

诡异

诡异是负面的规则化身,也是天地趋势生灵更加秩序化的工具。杀不死。

诡异是负面规则所化,一个诡异若是吞噬过多的诡异,就会陷入疯狂的境地,走向自毁重塑的境地。

但如果被吞噬的诡异愿意放开心灵,诡异就能得到纯净的能量,同时获得被吞噬诡异的杀人机制与能力。

诡异拥有人性,即拥有变量,能绕开杀人机制吸收生灵量,而诡异能级的提升则会扩大狩猎范围,立刻出现在适合的人面前。

关于死的解析

没有死后世界(轮回或者地府),普通人人死即灯灭,但是却会残留一点属于天地的魂光,被天地所庇护,而后如凝集核一般吸收人死后破碎的残魂,形成空白的纸片,最后转生。

主要是因为十二道玉所塑造的宇宙之源的分裂,导致轮回的崩解。现在轮回是一种很稀有的事物了,也只有八阶大佬才能再造轮回,但那种轮回也只能服务于自己的世界,无法辐射到整个宇宙来,也就是说在本世界死去,可以被一些复苏术、招魂起死回生,若是死在了无轮回之地,就只能由正神出手,自规则上重塑。

晋升

(随着修为的晋升,除非是特殊的隐匿法决,高阶之人能大概把握低阶者的心中考虑。)

黄级超凡,运转灵力时,眼中会有符合自身属性的电弧闪烁。

玄级巅峰,突破地级只有一步之遥,身上灵光泛起。

地级,身上燃烧灵焰。

地级巅峰,突破天级只有一步之遥,举手投足间,灵力结晶从表面析出,飘荡于四处,突破天级后,无漏之躯,灵力于体内高纯度凝集,最后法相显化。

传奇:类似于古音多文明的军团级,可以增幅相信自己的人,发挥集体的战力,每一个相信的人能级自动上升层,地级上升至天级,天级上升至天级巅峰,且可以借助传奇者的算力。这时候的传奇,集合军团的力量能短暂地对抗一位正神的分身,传奇也因而被承认。当超凡晋升到五阶传奇之后,就能将自身的神妙藏于血脉之中,分享于旁人

五阶晋升六阶:规则是天地大道,蕴含着无穷的力量与神秘,但想要引动规则,必须与自己的道引起规则的共鸣,这也是五阶与六阶之间的瓶颈。所以,五阶的晋升需要达成四个条件,孕育出自己的道,将全身凝聚成一点(统一性),感知规则,与规则共鸣。

六阶:神国

六阶晋升七阶:需要将一个世界进行压缩,融入真灵之中,这样举手投足之间就有一个世界的力量,世界可不断地填充,成为星系。因此晋升需要满足三个的条件:世界存在灵性(灵力复苏,即此世有资格诞生传奇,一般而言能诞生传奇的世界在天界位面体系中也是少数的),世界的愿意(如果不愿意的话,在压缩时跟你搞鬼,直接是身陨道消的下场,经过漫长的实验,天界众神开创了新的道路,一位六阶将真灵转生于此世,蒙受胎中之迷的情况下,如果能成为此世的第一位传奇,就会被世界视若己出,达成条件,当然这个过程中,可以有一些之前布置的手段,但要是失败的话,真灵迷茫于此世,从此再无此人),(九变的真灵)真灵与世界的融合(前面两步如果没问题,这一步也是水到渠成的)

七阶:神系

天界

正神1000上下,六阶五万上下。天界不是星球,是一种像是树一般的世界,神国居于树冠。

天界众神与虚界君主都走着以气合道的道途

术法(应该叫做术式和术法的,可惜已经写到这里了,无法再改了,下本书要注意),术、法、道(西方称为奥秘),奇迹:使不可思议的现实发生(斩天圣剑和众生沉沦之地府,原神宇宙称之为源技、东方称之为极道)、禁忌(血之挽歌)。

相比于白离等一系列地级逐渐撇弃了术法,在战斗之中自由地使用灵力,玄级及玄级以下的超凡,还是得机械地依赖术法,才能发挥灵力的杀伤力。

这是因为,术法在本质上,只是灵力的一种使用方式,只不过相较于独门手段,术法的普遍性更高,与其说是武功秘籍,恰不如以一种经验分享来称呼会更合适一些。

而高普遍性决定了术法必然是存在缺陷的,除非罕见地有着高契合度,大部分施术者都无法将自身的灵力发挥至百分之百。

这是超凡界的常识,但由于无法很好地控制自身的灵力,玄级及玄级以下的超凡只能是通过不断地练习,让自身的灵力“记”术法。

而地级之后平庸之辈会根据自身的情况,对术法进行纠正,使之更契合自己,即术法去“记”灵力。

天资绝伦者则会根据实际情况,比如当前的环境等因素,实时地更新“术法”,即灵力就是术法。

在这种不断变化的情况下,经验性的比重不断地减小,自然也出现了地级对术法的撇弃。

如今,地级对灵力的使用方式,可被称呼为“法”。

当然,这并不意味着地级会放弃对术法的学习,求变,也意味着必须有坚实的基础。

奇迹与禁忌

一般而言,规则是七阶才能踏足的世界。但世无不变之理,在漫长的时光与无限的地域积累下,一些绝世之才以无法形容之才智,为规则之下开拓了通往规则的道路。禁忌与奇迹,就是规则之下对于规则的两种不同运用。所谓禁忌,是使用者借助于类似契约之类的手段,与规则具现物产生联系后,将规则具现物的部分召唤于现实。白离之前使用的血之挽歌,就是禁忌的一种。而所谓奇迹,是使用者在共鸣了规则的状态下,将一缕规则与自身力量结合。就像冶金工业中,于钢中加入稀土金属,起到精炼、脱硫、中和低熔点有害杂质的作用,从而产出更高质量的钢材。当然,规则所起到的质变是更超人想象的。不过由于是自身为主导,再加上规则的参与量少,所以使用时所受到的反噬,比禁忌要少得许多。只是,与规则共鸣应该是只有五阶向六阶突破时才能做到的,眼前这个人类到底是怎么做到的

禁忌:虽然禁忌会让使用者遭遇规则的侵染,但如果只是施法征兆的话,还是能有事没事耍耍的。禁忌相比奇迹最大的优点就是不需要准备舞台,无冷却,只要身体扛得住,便可随意的使用禁忌。

规则

“那是规则,众生存活在规则之人,无论是过去、现在还是未来,都被记录于规则之中。死而复生,只需要改变规则即可。”0410

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